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無料プラグインの使い方Free plug-in manuals

各プラグインの基本操作を案内します。Find the basic controls for each plug-in.

K-Chorus

Windows:CLAP/VST3。macOS:CLAP/VST3/AU。

Windows: CLAP / VST3. macOS: CLAP / VST3 / AU.

短い時間差と微小なピッチ差を持つ声を重ねるコーラスです。声数、時間差、ピッチ差、左右の広がりを調整できます。

A chorus that layers voices with small timing and pitch differences. Adjust the number of voices, timing, pitch, and stereo spread.

  1. DAWのオーディオトラックやバスにK-Chorusを読み込みます。音源と同じトラックで使う場合は、音源の後ろへ挿します。初期設定は4声、Time Spread 40 ms、Pitch Spread 20 cents、Mix 15%です。
  2. Voices(1〜8)で重ねる声数、Time Spread(0〜120 ms)で声の時間差を調整します。Time Spreadが0 msの場合、ピッチ差によるコーラス効果はかかりません。
  3. Pitch Spread(0〜120 cents)で隣り合う声のピッチ間隔を設定します。値を上げると音程の差が大きくなります。Pan Spread(0〜100%)で声を左右へ広げます。初期値の0%では中央に配置します。
  4. Delay(0〜100 ms)でコーラス音全体を遅らせます。Time Spreadとは別の設定で、原音は遅らせません。初期値は0 msです。
  5. Mix(0〜100%)で原音とコーラス音の比率を調整します。0%は原音のみ、100%はコーラス音のみです。Bypassで原音と比較できます。
  6. ノブをドラッグまたはホイールで調整し、Shiftで微調整します。数値のダブルクリックまたは右クリックで直接入力、ノブのダブルクリックでその項目を初期値へ戻します。Resetで全設定を初期値へ戻せます。
  1. Load K-Chorus on an audio track or bus. When using it on the same track as an instrument, place it after the instrument. It starts with 4 voices, Time Spread at 40 ms, Pitch Spread at 20 cents, and Mix at 15%.
  2. Set the number of voices with Voices (1–8) and their timing differences with Time Spread (0–120 ms). At 0 ms, Time Spread disables the pitch-based chorus effect.
  3. Set the pitch interval between adjacent voices with Pitch Spread (0–120 cents). Higher values create larger pitch differences. Pan Spread (0–100%) spreads the voices left and right; the default of 0% places them in the center.
  4. Delay (0–100 ms) delays the entire chorus signal independently of Time Spread. It does not delay the dry signal and starts at 0 ms.
  5. Set the dry/wet balance with Mix (0–100%). At 0% you hear only the dry signal; at 100%, only the chorus signal. Use Bypass to compare with the dry sound.
  6. Drag a knob or scroll to adjust it, and hold Shift for fine control. Double-click or right-click a value to type a number. Double-click a knob to restore that control's default, or choose Reset to restore all defaults.

K-Clipper

DriveとCeilingで波形のピークを削るハードクリッパーです。左右のチャンネルを独立して処理します。

A hard clipper with Drive and Ceiling controls for trimming waveform peaks. The left and right channels are processed independently.

  1. DAWのオーディオトラックやバスにK-Clipperを読み込みます。DriveとCeilingの初期値は、どちらも0 dBです。
  2. Drive(−24〜+24 dB)でクリップ前の入力音量を調整します。Driveを上げ、CLIP AMOUNTを見ながら、ピークの削れ方と音の変化を聴いて調整します。
  3. Ceiling(−12〜0 dB)でクリップ後の出力音量とサンプルピークの上限を設定します。Ceilingを下げると、クリップ後の音全体が小さくなります。
  4. IN/OUTは左右の大きい側のサンプルピークです。CLIP AMOUNTは削ったピーク量、下の「clipped samples」はクリップされたサンプルの割合を示します。
  5. ノブを上下にドラッグして調整し、Shiftで微調整します。数値のダブルクリックで直接入力、ノブのダブルクリックで0 dBへ戻せます。Bypassで原音と比較し、Resetで全設定を初期値へ戻します。
  1. Load K-Clipper on an audio track or bus. Drive and Ceiling both start at 0 dB.
  2. Set the input level before clipping with Drive (−24 to +24 dB). Raise Drive while listening to the change and checking CLIP AMOUNT.
  3. Set the output level after clipping and the sample-peak limit with Ceiling (−12 to 0 dB). Lowering Ceiling makes the entire clipped signal quieter.
  4. IN and OUT show the higher sample peak of the two channels. CLIP AMOUNT shows the peak reduction, and clipped samples shows the percentage of samples being clipped.
  5. Drag a knob vertically and hold Shift for fine adjustment. Double-click a value to type a number, or double-click a knob to return it to 0 dB. Compare with the dry signal using Bypass, or restore all defaults with Reset.

K-Delay

Time、Feedback、Mixを中心にしたステレオディレイです。DAWのテンポ同期、タップテンポ、ピンポンに対応します。

A stereo delay built around Time, Feedback, and Mix, with DAW tempo sync, tap tempo, and ping-pong echoes.

  1. DAWのオーディオトラック、バス、センドにK-Delayを読み込みます。
  2. SYNCを有効にして音符を選ぶと、DAWのテンポに合わせて繰り返します。FREEではTimeを0〜2000 msで設定します。Timeを操作するとFREEへ切り替わります。
  3. Tapを一定の間隔でクリックすると、その間隔をディレイタイムに設定します。Ping Pongを有効にすると、エコーが左右交互に広がります。
  4. Feedbackで繰り返しの長さ、Mixで原音とエコーの比率を調整します。センドへ挿す場合はMixを100%にするとエコーだけを出せます。Feedback 100%では繰り返しが減衰しないため、音量を確認しながら調整してください。
  5. ノブをドラッグして調整し、Shiftで細かく動かせます。数値のダブルクリックで直接入力、ノブのダブルクリックで初期値、Resetで全設定を初期値へ戻します。IN/OUTメーターで音量を確認できます。
  1. Load K-Delay on an audio track, bus, or send.
  2. Enable SYNC and choose a note value to follow your DAW's tempo. In FREE mode, set Time from 0 to 2000 ms. Adjusting Time switches to FREE mode.
  3. Click Tap at a steady interval to set the delay time. Enable Ping Pong to alternate echoes between the left and right channels.
  4. Set the length of the repeats with Feedback and the dry/wet balance with Mix. On a send, set Mix to 100% for echoes only. Feedback at 100% does not decay, so monitor the output level while adjusting it.
  5. Drag a knob to adjust it and hold Shift for fine control. Double-click a value to type, double-click a knob to restore its default, or choose Reset to restore all defaults. Check levels with the IN and OUT meters.

K-Drum

サンプルをMIDIノート24〜83の60鍵へ割り当てて演奏するドラムサンプラーです。最大64ボイス、16系統のステレオ出力に対応します。

Assign samples to 60 keys spanning MIDI notes 24–83. K-Drum supports up to 64 voices and 16 stereo outputs.

  1. DAWのインストゥルメントトラックにK-Drumを読み込みます。画面下部の鍵を選び、「Load Sample」でWAV、AIFF、FLAC、MP3を読み込みます。ファイルを鍵や波形へドラッグしても読み込めます。
  2. MIDI鍵盤、DAWのMIDIノート、画面上の鍵で演奏します。サンプルをまとめて読み込むと、選んだ鍵から順に割り当てられます。MIDI Followを有効にすると、演奏した鍵の設定を表示します。
  3. Start/Endで再生範囲を設定し、Level、Pan、Tune、Velocity、ADSRで音量・定位・音程・強弱・音の長さを整えます。ノブのダブルクリックで初期値へ戻り、数値のダブルクリックで値を入力できます。
  4. Chokeで同じグループの音を止め、Outputで送り先を選びます。個別出力を使う場合は、DAW側でも必要なステレオ出力を有効にしてください。
  5. 上部のプリセットメニューからキットを保存できます。「Export kit file」で書き出す.kdrumには、割り当てたサンプルと設定が保存されます。
  1. Load K-Drum on an instrument track. Select a key, then choose Load Sample to load WAV, AIFF, FLAC, or MP3 audio. You can also drag files onto a key or the waveform.
  2. Play with MIDI notes or the on-screen keys. Loading several samples assigns them to consecutive keys from the selected key. MIDI Follow displays the settings of the key you play.
  3. Set the playback range with Start and End. Use Level, Pan, Tune, Velocity, and ADSR to shape the sound. Double-click a knob to reset it, or double-click its value to type a number.
  4. Use Choke groups to stop related sounds and Output to choose their destination. Enable the additional stereo outputs in your DAW when using separate routing.
  5. Save kits from the preset menu at the top. Export kit file creates a .kdrum file containing the assigned samples and their settings.

K-EQ

グラフ上で音を整える、最大24バンドのパラメトリックEQです。各バンドの形、周波数、ゲイン、Qと、処理するチャンネルを選べます。

A parametric EQ with up to 24 bands that you can edit directly on the graph. Choose each band's shape, frequency, gain, Q, and channel routing.

  1. DAWのオーディオトラックやバスにK-EQを読み込みます。初期状態はバンドなし、Output 0 dBのフラットな設定です。
  2. グラフの空いている場所をクリックして少しドラッグするとバンドを追加できます。「+」でも追加できます。点を左右へ動かすと周波数、上下へ動かすとゲインが変わります。Shiftで微調整できます。
  3. 点を選ぶと、下部にそのバンドの設定が表示されます。形をBell、Low Shelf、High Shelf、Low Cut、High Cut、Notch、Band Pass、Tilt Shelfから選び、Frequency、Gain、Qを調整します。Low Cut/High Cutでは6〜96 dB/octの傾きを選べます。
  4. 点の上でホイールを回すとQを変更します。数値のダブルクリックで直接入力、下部ノブのダブルクリックで初期値へ、点のダブルクリックでそのバンドのGainを0 dBへ戻します。Enabledで一時無効化、Deleteで削除できます。
  5. Stereo/Left/Right/Mid/Sideから処理対象を選びます。Midは左右共通の成分、Sideは左右の差の成分です。「Hold solo」を押している間、選択周波数周辺の入力音を試聴できます。ボタンを離すと通常の処理に戻ります。
  6. AnalyzerのOFF/PRE/POST/Pre / Postで処理前後のスペクトラムを表示します。Freezeは解析表示だけを止めます。SCALE(0〜200%)でBell/Shelf/Tiltのゲインをまとめて調整し、OUTPUT(−30〜+30 dB)で出力音量を整えます。大きくブーストするときは出力メーターを確認してください。
  7. 上部のA/Bボタンで2つの設定を比較し、Copyで現在の設定をもう一方へコピーします。矢印でUndo/Redo、Bypassで原音との比較、Resetでフラットな設定へ戻せます。プリセット名をクリックすると、用意されたプリセットを選べます。
  1. Load K-EQ on an audio track or bus. It starts flat, with no bands and Output at 0 dB.
  2. Click an empty area of the graph and drag slightly to add a band, or use the + button. Move a point horizontally to change frequency and vertically to change gain. Hold Shift for fine adjustment.
  3. Select a point to edit its settings below the graph. Choose Bell, Low Shelf, High Shelf, Low Cut, High Cut, Notch, Band Pass, or Tilt Shelf, then adjust Frequency, Gain, and Q. Low Cut and High Cut offer slopes from 6 to 96 dB/oct.
  4. Scroll over a point to change Q. Double-click a value to type a number, double-click a lower knob to restore its default, or double-click a point to reset its Gain to 0 dB. Use Enabled to disable a band temporarily or Delete to remove it.
  5. Choose Stereo, Left, Right, Mid, or Side routing. Mid is the common component of the left and right channels; Side is their difference. Press and hold Hold solo to audition the input around the selected frequency, then release it to resume normal processing.
  6. Choose OFF, PRE, POST, or Pre / Post in Analyzer to view spectra before and after processing. Freeze stops only the analyzer display. SCALE (0–200%) changes the gains of Bell, Shelf, and Tilt bands together, while OUTPUT (−30 to +30 dB) adjusts the output level. Watch the output meter when making large boosts.
  7. Compare two settings with the A/B button and copy the current settings to the other slot with Copy. Use the arrows for Undo/Redo, Bypass to compare with the dry signal, and Reset to return to a flat setting. Click the preset name to choose a factory preset.

Cut/Notch/Band PassにはGain調整がなく、6 dB/octのCutではQを使いません。表示範囲の±3/6/12/24 dBはグラフの見え方だけを変えます。

Cut, Notch, and Band Pass have no Gain control, and 6 dB/oct cuts do not use Q. The ±3/6/12/24 dB display range changes only the graph's scale.

プリセットメニューの「Save preset as…」で自分の設定を保存し、「User presets」から読み込めます。「Overwrite current user preset…」で上書きし、「Delete user preset」から保存済みプリセットを削除できます。現在のEQ設定はDAWのプロジェクトに保存されますが、A/Bの比較用バックアップ、Undo履歴、ソロ試聴、Freezeは保存対象外です。残したい比較設定は、それぞれプリセットへ保存してください。

Save your settings with Save preset as… in the preset menu and recall them from User presets. Use Overwrite current user preset… to update a saved preset, or Delete user preset to remove one. The current EQ settings are saved in your DAW project, but the A/B comparison backups, Undo history, solo audition, and Freeze are not. Save both comparison settings as separate presets if you want to keep them.

K-SoundFont

Windows:CLAP/VST3。手動インストールでは、各形式に同梱のK-SoundFont.runtime-2.6.1フォルダーもプラグインと同じ場所へコピーしてください。macOS:CLAP/VST3/AU。

Windows: CLAP / VST3. For manual installation, copy each format's included K-SoundFont.runtime-2.6.1 folder alongside its plug-in file. macOS: CLAP / VST3 / AU.

SF2、SF3、SFZを読み込んでMIDIで演奏するステレオ音源プレイヤーです。音源ファイルは同梱していません。GeneralUser GSやFreePatsのピアノ音源など、別途用意した音源を読み込んでください。

A stereo instrument player for SF2, SF3, and SFZ files, played through MIDI. Sound banks are not included. Load a bank you obtain separately, such as GeneralUser GS or a FreePats piano.

読み込み・演奏Load & play

  1. DAWのインストゥルメントトラックに読み込み、Open...で.sf2/.sf3/.sfzを開きます。ZIPや7zは先に展開し、SFZはサンプルとフォルダー構成も保持してください。音源の利用条件は配布元で確認します。
  2. 「1 Browser」のBrowse...でフォルダーを選び、左の一覧から音源、右の一覧や‹/›で音色を選びます。検索で絞り込み、各行の▶を押している間は選択を変えずに試聴できます。
  3. MIDI鍵盤、DAWのMIDIノート、画面の鍵盤で演奏します。Keyboardで画面の鍵盤範囲を選び、クリックやドラッグで試奏します。鍵盤の下側ほど強く発音します(MenuのVelocity from key positionで切替)。サステインペダル(CC64)にも対応します。
  4. 上部メーター横のOutputで音量を調整します。下部のPanは定位、Transpose/Fine tuneは音程、Velocityは強弱、Mod wheelはモジュレーション、Pitch bendはベンド幅です。
  5. ModeのPolyは和音、Monoはベースなどの単音演奏用です。Monoは最後に押した音を優先し、離すとまだ押している前の音へ戻ります。音の切替時にエンベロープが再スタートし、Modeの切替時は発音を停止します。
  6. Voicesはサンプルの発音数の上限(16/32/64/128/256)です。ステレオや重ねた音色では1音に複数を使うため、単音演奏にはVoicesを下げる代わりにMonoを選びます。
  1. Load the plug-in on an instrument track and open an .sf2, .sf3, or .sfz with Open.... Extract ZIP or 7z archives first. Keep SFZ samples and folder structure together, and check the provider's terms of use.
  2. On 1 Browser, choose a folder with Browse..., open a bank from the left list, and select a preset from the right list or with ‹ / ›. Search to narrow the lists. Hold a row's ▶ to audition without changing the selection.
  3. Play with a MIDI keyboard, DAW MIDI notes, or the on-screen keys. Choose the displayed range with Keyboard, then click or drag to audition. Clicking lower on a key plays louder; toggle this with Velocity from key position in Menu. Sustain pedal (CC64) is supported.
  4. Adjust volume with Output beside the top meters. Below, Pan sets balance, Transpose / Fine tune set pitch, Velocity adjusts playing strength, Mod wheel sets modulation, and Pitch bend sets the bend range.
  5. Choose Poly in Mode for chords or Mono for single-note parts such as bass. Mono prioritizes the last note pressed; releasing it returns to an earlier held note. The envelope restarts when the note changes. Changing Mode stops the sounding notes.
  6. Voices limits sample voices to 16, 32, 64, 128, or 256. Stereo and layered presets can use several voices for one note. For single-note playing, choose Mono instead of lowering Voices.

2 Envelopes

  1. AMPLITUDE ENVELOPEをManualにし、Attack/Decay/Sustain/Releaseで音量の立ち上がり・減衰・保持・余韻を調整します。Presetに戻すと音源本来の設定を使います。
  2. SF2/SF3ではDelay/Holdで発音開始の待ち時間や保持時間、Key hold/Key decayで音程に応じた時間変化を調整できます。MODULATION ENVELOPEのEnv pitch/Env filterは、時間経過による音程/フィルターの変化量です。
  3. SFZは音量の基本ADSRを編集できます。その他のSF2/SF3専用項目は操作できません。
  1. Set AMPLITUDE ENVELOPE to Manual, then adjust Attack / Decay / Sustain / Release to shape the volume over time. Choose Preset to restore the bank's original envelope.
  2. For SF2/SF3, Delay / Hold set the initial delay and hold time; Key hold / Key decay vary those times with pitch. Env pitch / Env filter in MODULATION ENVELOPE set how much pitch or filter cutoff changes over time.
  3. SFZ supports the basic amplitude ADSR. Other SF2/SF3-only controls are disabled.

3 Effects

  1. SF2/SF3の内蔵エフェクトを調整します。FILTERは音の明るさ、VIBRATOは周期的な音程変化、MODULATION LFOは音程・フィルター(ワウ)・音量(トレモロ)を変化させます。各グループのPresetは音色本来の設定、Manualは手動設定です。
  2. REVERB/CHORUSのLevelでエフェクト音量を調整します。0%でオフになります。
  3. エフェクト量はSF SENDSの送り量にも依存します。Levelを上げてもかからない場合は、SF SENDSをManualにしてReverb send/Chorus sendも上げます。
  4. SFZではこの画面の項目は無効です。必要に応じてK-Chorusなどのエフェクトを音源の後ろへ挿してください。
  1. Adjust the built-in SF2/SF3 effects. FILTER shapes brightness, VIBRATO creates periodic pitch changes, and MODULATION LFO varies pitch, filter cutoff (wah), or volume (tremolo). Each group's Preset uses the bank's settings; Manual uses your overrides.
  2. Set the effect output with Level in REVERB / CHORUS. At 0%, the effect is off.
  3. The amount also depends on SF SENDS. If raising Level has no audible effect, set SF SENDS to Manual and raise Reverb send / Chorus send too.
  4. These controls are disabled for SFZ. Insert an effect such as K-Chorus after the instrument when needed.

保存・操作Save & controls

  • ☆で音源や音色を登録し、Favoritesから呼び出します。Recentには最近開いた音源を表示します。
  • 上部の矢印ボタンで元に戻す・やり直す、Reloadで音源を再読込、Panicで発音を停止します。
  • 数値をダブルクリックして直接入力、ノブをダブルクリックして初期値へ戻します。ドラッグで調整し、Shiftで微調整、MenuのReset controlsでコントロールを初期化します。
  • Save banks or presets with ☆ and recall them from Favorites. Recent lists recently opened banks.
  • Use the arrow buttons at the top to undo or redo, Reload to reload the bank, and Panic to stop the sound.
  • Double-click a value to type a number or a knob to restore its default. Drag to adjust, hold Shift for fine control, or use Reset controls in Menu to reset the controls.

プロジェクトの移動:DAWには音源のパス・音色・設定を保存します。音源やサンプル本体は埋め込まれません。別のPCへ移すときは一緒にコピーし、見つからない場合はOpen...で再指定してください。

Moving projects: The DAW saves the bank path, preset, and settings, without embedding bank or sample data. Copy those files when moving to another computer and locate the bank again with Open... if needed.

SFZの複数チャンネル:CC120(All Sound Off:音を即座に止める命令)は同じインスタンス内の全チャンネルを停止します。パートごとに停止を独立させる場合は別インスタンスに分けてください。1チャンネルだけの使用には影響せず、SF2/SF3はチャンネル別に停止します。

SFZ with multiple channels: CC120 (All Sound Off) stops every channel in the same instance. Use separate instances for parts that need independent stopping. Single-channel use is unaffected; SF2/SF3 stop per channel.

K-Utility

入力チャンネル、ステレオ幅、定位、音量をまとめて調整するユーティリティです。モノ化や左右入れ替え、極性反転にも使えます。

A utility for input-channel selection, stereo width, balance, and volume. It also offers mono summing, channel swapping, and polarity inversion.

  1. DAWのオーディオトラックやバスにK-Utilityを読み込みます。初期状態はStereo、Width 100%、Pan Center、Volume 0 dBです。
  2. INPUT MODEを選びます。Stereoは左右をそのまま使い、Left/Rightは選んだ片側を両チャンネルへ送ります。Monoは左右を平均して両チャンネルへ送ります。
  3. StereoモードではWIDTH(0〜200%)で広がりを調整します。0%はモノ、100%は元の幅、200%は左右の差を強調します。Left/Right/MonoモードではWIDTHは音に影響しません。
  4. PANで左右のバランスを調整し、VOLUME(−48〜+48 dB)で出力音量を調整します。片側へ寄せると、反対側の音量が下がります。右のL/Rメーターを見ながら、音量の上げすぎに注意してください。
  5. L / R SWAPで左右を入れ替え、PHASE INVERTで両チャンネルの極性を反転します。MUTEで出力を止め、Bypassで原音をそのまま通します。Bypassを有効にすると、MUTEを含む処理は適用されません。
  6. SMOOTH(0〜100 ms、初期値10 ms)はWidth、Pan、Volume、Phase Invertを変更したときの移行時間です。ノブやスライダーをドラッグし、Shiftで微調整できます。数値のダブルクリックで直接入力、ノブやスライダーのダブルクリックで初期値へ、Resetで全設定を初期値へ戻せます。
  1. Load K-Utility on an audio track or bus. It starts in Stereo mode with Width at 100%, Pan at Center, and Volume at 0 dB.
  2. Choose INPUT MODE. Stereo keeps the left and right channels separate. Left or Right sends the selected channel to both outputs. Mono averages the two channels and sends the result to both outputs.
  3. In Stereo mode, set WIDTH from 0 to 200%. At 0% the signal is mono, 100% preserves its original width, and 200% emphasizes the difference between the channels. WIDTH has no effect in Left, Right, or Mono mode.
  4. Set the left/right balance with PAN and the output level with VOLUME (−48 to +48 dB). Moving Pan to one side reduces the level of the opposite channel. Check the L/R meters and avoid excessive output levels.
  5. Use L / R SWAP to swap channels and PHASE INVERT to invert the polarity of both channels. MUTE silences the output, while Bypass passes the dry signal unchanged. Bypass takes priority over all processing, including MUTE.
  6. SMOOTH (0–100 ms, default 10 ms) sets the transition time for changes to Width, Pan, Volume, and Phase Invert. Drag a knob or slider and hold Shift for fine adjustment. Double-click a value to type a number, double-click a knob or slider to restore its default, or choose Reset to restore all defaults.

モノ化すると、左右が逆極性の成分は打ち消し合うことがあります。Widthを広げる場合も、モノ再生時の聴こえ方を確認してください。

Mono summing can cancel components with opposite polarity in the two channels. Check mono playback when widening a stereo signal.

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