KARATE CHOP

Karate Chopは、サンプリングでの曲作りに必要な全てを揃えたサンプリングマシーンです。多機能ながら直感的にサンプルを調理でき、複数のサンプルも同時に扱えます。

Karate Chop is a sampling machine with everything you need to make music from samples. Despite its many features, you can shape samples intuitively and work with multiple samples at once.

高品質タイムストレッチHigh-quality time stretching

独自の研究の結果、業界最高水準のタイムストレッチ機能の開発に成功。ピッチを変えずに、サンプルの長さを自然に調整できます。

Our original research led to the development of industry-leading time stretching. Change a sample’s duration naturally without altering its pitch.

KARATE CHOPモードKARATE CHOP mode

サンプルを割り当てたパッドを押し続け、再生中に別のパッドを叩くだけ。叩いた瞬間の再生位置が、そのパッドの開始位置になります。音を聴きながら、次々とサンプルを切り分けられます。

Hold a pad with a sample assigned, then tap another pad while it plays. The playback position at that moment becomes the new pad’s start point. Keep chopping the sample by ear, one pad after another.

SLICEモードSLICE mode

等間隔でのスライスに加え、音の立ち上がりを検出して自動で分割。パッドに割り当てる前に、境界の位置も微調整できます。

Split a sample into equal parts or detect transients automatically. Fine-tune the slice boundaries before assigning them to pads.

その他の機能More features

WAV・MP3・FLAC・AIFFに対応。KEYSモード、逆再生、DAWテンポ同期、16系統のステレオ出力に加え、仕上げたパッドをWAV保存したりDAWへ直接ドラッグしたりできます。

Load WAV, MP3, FLAC, or AIFF files. Use KEYS mode, reverse audio, sync pads to your DAW tempo, route them through 16 stereo outputs, and export a finished pad to WAV or drag it straight into your DAW.

1.1.0TRANSIENT WARPの追加Introducing TRANSIENT WARP

サンプルの再生範囲内で、スピードを滑らかに変化させるTRANSIENT WARPを追加しました。開始と終わりのスピード、変化のカーブを調整して、音の立ち上がりや余韻を作り込めます。

TRANSIENT WARP lets you vary playback speed smoothly within a sample’s range. Set the start and end speeds and shape the curve to sculpt the attack and tail of a sound.

音のスピードを可変させることで、チョップしたドラムにパンチを加えるといった使い方もできます。

Varying a sound’s speed can also add punch to chopped drums.

マニュアルで使い方を見る →See how it works in the manual →

購入方法と無料デモPurchase options and free demo

当面の間、セールの予定はありません。

We do not currently plan to discount Karate Chop.

デモ版を無料で試すTry the demo for free

製品版と同じプラグインを、ライセンスキーなしですぐに試せます。

Try the same plug-in as the full version immediately, without a license key.

14日間、ノイズや機能制限なしですべての機能を使えます。

Use every feature for 14 days, with no noise or feature limits.

Windows: VST3 / CLAP。macOS: AU / VST3 / CLAP。Windows: VST3 / CLAP. macOS: AU / VST3 / CLAP.

ダウンロードは公開準備中です。Downloads are being prepared for release.

動画で見るWatch Karate Chop

この製品をご紹介いただいた動画は、見つけ次第こちらに掲載させていただきます。

Videos featuring this product will be shared here when we find them.

タイムストレッチ聴き比べTime-stretching comparison

YouTubeで見るWatch on YouTube ↗

対応環境System compatibility

Windows

OSOS
Windows 10 / 11
アーキテクチャArchitecture
64-bit
対応形式Formats
VST3CLAP
ホストHost
各形式に対応する64-bit DAWA 64-bit DAW supporting one of these formats
メモリMemory
4 GB RAM
空き容量Disk space
50 MB

macOS

OSOS
macOS 10.15 以降or later
アーキテクチャArchitecture
Apple Silicon / Intel
対応形式Formats
AUVST3CLAP
ホストHost
各形式に対応する64-bit DAWA 64-bit DAW supporting one of these formats
メモリMemory
4 GB RAM
空き容量Disk space
50 MB

ライセンスLicense

1ライセンスで2台まで同時利用できます。3台目で使う場合は、古いPCをマイページから解除できます。DAW起動後の初回読み込み時と、24時間以上連続使用する場合にインターネット接続が必要です。(サインイン操作は不要です。)

One license supports two active devices. To use a third device, deactivate an old one in My Account. An internet connection is required on the first load in each DAW session and again after 24 hours of continuous use. (No sign-in required.)

バックエンド通信にCloudflareを使用しているため、VPNを使用しない限り、中国・ロシアなど一部の国または地域ではご利用いただけない場合があります。 Because backend communications use Cloudflare, the plug-in may be unavailable in some countries or regions, including mainland China and Russia, unless a VPN is used.

よくある質問Common questions

トライアルはどう始めますか?How do I start the trial?

プラグインをDAWに読み込み、ライセンス(LICENSE)画面の「14日間の体験版を開始(START 14-DAY TRIAL)」を押してください。アカウントもクレジットカードも不要で、全機能を14日間そのまま使えます。トライアル中の音にノイズやウォーターマークは入りません。

Load the plug-in in your DAW and press START 14-DAY TRIAL on the LICENSE panel. No account or card is required, and every feature works for 14 days with no noise or watermark.

何台のPCで使えますか?How many computers can I use?

ライセンスは同時2台までです。3台目で使う場合は、古いPCをマイページから解除できます。14日トライアルはPCごとに1回です。

A license supports two active devices. To use a third, deactivate an old one in My Account. The 14-day trial is once per computer.

常時インターネット接続は必要ですか?Do I need to stay online?

常時接続は不要です。DAW起動後、最初にKarate Chopを読み込む際にオンライン確認を行います。確認成功後はオフラインでも使用できますが、同じDAWを24時間以上連続して起動する場合は再確認が必要です。

No. An online check runs when Karate Chop is first loaded in each DAW session. After it succeeds, you can work offline, with another check required if the same DAW session remains open for more than 24 hours.

ライセンスキーをなくした場合は?What if I lose my license key?

購入時のメールアドレスでマイページにログインすると、ライセンスキーと利用中デバイスを確認できます。

Sign in to My Account with the email used at purchase to see your license key and active devices.

返金はできますか?Can I get a refund?

購入者都合の返金は原則お受けしていません。重複購入、商品未提供、または対応環境で解決できない重大な不具合は、一括購入では購入日から14日以内、Rent-to-Ownでは対象決済日から14日以内にお問い合わせください。詳しくは返金ポリシーをご確認ください。

Purchases are generally non-refundable. For a duplicate purchase, non-delivery, or an unresolved material defect in a supported environment, contact us within 14 days of a one-time purchase or the affected Rent-to-Own payment. See the refund policy for details.

タイムストレッチエンジンを自社製品に組み込むことはできますか?Can I integrate your time-stretching engine into my own product?

はい。Karate Chopのタイムストレッチエンジンは、自社製品への組み込み向けに、手頃な価格でのライセンス提供をご相談いただけます。SDKや導入方法、料金については、[email protected]までお気軽にお問い合わせください。

Yes. We offer affordable licensing of Karate Chop's time-stretching engine for integration into your own products. For SDK, integration, and pricing inquiries, please contact us at [email protected].

更新履歴Changelog

1.1.2

  • PADグループのインスタンス間コピー・貼り付けを追加しました。
  • PADのドラッグ途中からAlt/Optionキーを押して、入れ替えに切り替えられるようにしました。
  • 各PADとKEYSのSTART/ENDにDAWオートメーションを追加しました。
  • Added copying and pasting PAD groups between instances.
  • Added switching to a PAD swap by pressing Alt/Option during a drag.
  • Added DAW automation for each PAD and KEYS START/END.

1.1.1

  • RELEASEの初期値を100 msから10 msに変更しました。保存済みの設定はそのまま読み込まれます。
  • Changed the default RELEASE from 100 ms to 10 ms. Existing saved settings are preserved.

1.1.0

  • 範囲内の速さを変えるTRANSIENT WARPと、Hold/Decay/Sustainを含む音量エンベロープを追加しました。
  • 複数パッドの間隔を保つコピー・カット・貼り付けと、ドラッグ途中のCtrlによる複製を追加しました。
  • 重なった音の再生位置表示と、75〜200 %を1 %刻みで指定できる画面サイズ設定を追加しました。
  • 素材の置き換え直後や短い範囲でのリバース、音量エンベロープのオートメーションを使った書き出しの問題を修正しました。
  • 長い素材の処理、WAV書き出しの取り消し、画面を閉じるときに不安定になる問題を修正しました。
  • macOSでパッドのコピー・カット・貼り付けなどのショートカットが動作しない問題を修正しました。
  • Added TRANSIENT WARP for speed changes within a range, and a volume envelope with Hold, Decay, and Sustain.
  • Added copying, cutting, and pasting multiple pads with their spacing, and duplication by pressing Ctrl during a drag.
  • Added playback positions for overlapping notes and UI sizes from 75–200 % in 1 % steps.
  • Fixed issues with reversing immediately after sample replacement or over short ranges, and rendering with volume-envelope automation.
  • Fixed problems when processing long samples, canceling WAV exports, and closing the editor.
  • Fixed pad keyboard shortcuts, including copy, cut, and paste, on macOS.

1.0.8

  • アップデート後に通知の非表示設定がリセットされず、次のアップデート通知が表示されない問題を修正しました。
  • macOSのAU版でアップデート通知が表示されない問題を修正しました。
  • 鍵盤をマウスで押したとき、下側ほど強いベロシティになるよう修正しました。
  • Fixed update notification suppression not resetting after an update, which prevented later update notifications from appearing.
  • Fixed update notifications not appearing in the macOS AU version.
  • Fixed mouse keyboard velocity so pressing lower on a key produces a higher velocity.

1.0.7

  • Windows版で、ツールチップを表示した後、DAWが終了できなくなることがある問題を修正しました。
  • プレビューとパッドの音が停止しているとき、KARATE CHOPを有効にしたままMIDIキーボードの同じキーをダブルタップして、未割り当てパッドにサンプル全体を割り当てられるよう修正しました。
  • Fixed a Windows issue that could prevent the DAW from closing after a tooltip was displayed.
  • Fixed MIDI double-tap assignment while KARATE CHOP is armed: when preview and pad playback are stopped, tapping the same MIDI key twice assigns the whole sample to an empty pad.

1.0.6

  • 日本語・英語ツールチップの右側に余白が残りすぎる表示と、文中の不自然な改行を修正しました。
  • 日本語設定のチョップ終点連動に残っていた「ON」を「オン」に修正しました。
  • Fixed excessive right-side space and unnecessary line breaks in English and Japanese tooltips.
  • Fixed the untranslated ON label for CHOP AUTO END in Japanese settings.

1.0.5

  • 操作を説明する日本語・英語のツールチップと、設定で表示・非表示を切り替える機能を追加しました。
  • KARATE CHOPで次のパッドへ切り出すとき、直前のパッドの終了位置を次の開始位置に合わせる「CHOP AUTO END」設定を追加しました。
  • SLICEでEQUALとTRANSIENTを切り替えても、それぞれの手動調整した分割位置を保持するよう修正しました。
  • SYNC中にCHOP AUTO ENDで範囲を短くしたパッドの再生速度が変わり、鳴らなくなることがある問題を修正しました。
  • Added English and Japanese tooltips that explain controls, with a setting to show or hide them.
  • Added CHOP AUTO END to set the previous pad's END to the next pad's START when chopping into another pad.
  • Fixed SLICE to retain manually adjusted boundaries for EQUAL and TRANSIENT when switching between them.
  • Fixed changes in playback speed and possible silence when CHOP AUTO END shortens a pad's range with SYNC enabled.

1.0.4

  • タイムストレッチを設定したパッドが多いプロジェクトで、開くまでに時間がかかる問題を修正しました。
  • 発音を要求したパッドと再生中の音を優先して、バックグラウンドで音声を準備するよう修正しました。
  • オフライン書き出しで音声の準備に時間がかかる場合、最初の音が欠ける問題を修正しました。
  • Fixed slow project reopening when many pads use time stretching.
  • Fixed background audio preparation to prioritize requested pads and playing voices.
  • Fixed missing first notes during offline rendering when audio preparation takes a long time.

1.0.3 (Windows)

  • ボタンの文字のずれを修正しました。
  • Fixed button text alignment.

1.0.2

  • macOSで体験版・ライセンスの認証情報を保存できない問題を修正しました。
  • macOSで初回の認証情報の保存に失敗した後、認証を再試行できない問題を修正しました。
  • 複数形式・複数DAWで同時に認証すると、一部の認証が失敗する問題を修正しました。
  • アップデート通知を追加しました。
  • Fixed a macOS issue that prevented trial and license information from being saved.
  • Fixed authorization retries after an initial license-information save failure on macOS.
  • Fixed authorization failures when multiple formats or DAWs authorize at the same time.
  • Added update notifications.

1.0.1

  • 中央Cの表示をC3・C4・C5から選べる設定を追加しました。
  • 数値入力欄のテキスト位置を修正しました。
  • Added a setting to display middle C as C3, C4, or C5.
  • Fixed text alignment in numeric input fields.